Játék piaci pasziánsz

liaszerkesztesek.hu | Tarolnak itthon a videójátékok
Hogyan kell pasziánsz játékot játszani valódi kártyáktól.

A piac mérete — beleszámítva a videojáték vásárlást, a hardvervásárlást és az in-game költést — pedig meghaladta az évi 28 milliárd forintos forgalmat. Az utánpótlás is biztosítva van: a gyerekek több mint fele már most is játszik valamilyen típusú videojátékkal.

Az eNET os kutatásából kiderült, hogy Magyarországon egyre többen játszanak videojátékkal és a társadalom tévesen azonosítja a videojátékosokat csak a hardcore videojátékot játszókkal.

játék piaci pasziánsz

A kutatásban videojátékosként kerültek meghatározásra azok, akik valamilyen digitális eszközön játszanak online vagy offline játékot. Játékidőt tekintve elmondhatjuk, hogy a videojáték viszonylag kevés időt vesz el a magyar játékosok idejéből, átlagosan órát játszanak egy héten.

játék piaci pasziánsz

A legnépszerűbb játéktípusok továbbra is a kártya- a szókereső és a stratégiai játékok. Az okostelefon a meghatározó eszköz Eszközöket tekintve továbbra is az okostelefonos játék piaci pasziánsz dominál. A legnépszerűbb játékok a mobil eszközön is játszható szójátékok, a pasziánsz és a Candy Crush.

játék piaci pasziánsz

A platformok közül egyre nagyobb teret nyernek a mobil eszközökre okostelefon, tablet fejlesztett játékok. Az alkalmi ún. Kifejezetten videojátékra fejlesztett eszközzel, konzollal minden tizedik magyar rendelkezik, a legelterjedtebb konzoltípus az XBOXa konzollal rendelkezők közel fele ezzel a típussal rendelkezik.

játék piaci pasziánsz

Elsődleges célcsoport: a fiatal férfiak A gyerekek már beleszületnek a videojátékozással körbeszőtt világba, a szülők többsége játszik és a gyermekeknek is egyre nagyobb hányada foglalkozik játékokkal. Korcsoportokat tekintve az 5 év alattiak negyede, a évesek kétharmada, a év közöttieknek pedig a háromnegyede játszott videojátékkal.

A felnőttek leginkább a szórakozás élményéért és a kikapcsolódás kedvéért játszanak, míg gyermeküknek inkább az edukációs játékokat engedik használni.

A gamer bennünk van — eNet A piac mérete — beleszámítva a videojáték vásárlást, a hardvervásárlást és az in-game költést — pedig meghaladta az évi 28 milliárd forintos forgalmat. Az utánpótlás is biztosítva van: a gyerekek több mint fele már most is játszik valamilyen típusú videojátékkal. Az eNET os kutatásából kiderült, hogy Magyarországon egyre többen játszanak videojátékkal és a társadalom tévesen azonosítja a videojátékosokat csak a hardcore videojátékot játszókkal. Pasziánsz 1 lap A kutatásban videojátékosként kerültek meghatározásra azok, akik valamilyen digitális eszközön játszanak online vagy offline játékot.

A fiatalok körében a videojáték a nappaliból átkerült az arénákba. Magyarországi rendezvények is mutatják, hogy van kereslet a videojátékokhoz kapcsolódó találkozókra, bajnokságokra.

játék piaci pasziánsz

Ezek az események már nem csak a videojátékokról szólnak, a témához kapcsolódó és a fiatal célközönséget megszólító programok is jelen vannak, úgymint tematikus koncertek, YouTube sztár találkozók vagy épp Cosplay show, ahol a résztvevők magukra ölthetik kedvenc karakterük jelmezét.

A videojáték piac mérete: 28 milliárd forint A videojáték piac több részből áll, amibe beletartozik a videojáték vásárlás, az in-game játékon belüli költés és a videojáték miatti hardver és periféria vásárlás is. A videojátékosok egyharmada költ videojáték vásárlásra. Hagyományos offline boltban csupán minden tizedik játékos vásárol.

Pasziánsz - The Game

Videojáték miatt hardvert vagy perifériát a videojátékosok játék piaci pasziánsz szokott vásárolni. In-game játékokban pedig csupán minden hetedik ember költ.

Videojátékozni már rég nem a hardcore gaminget jelenti csak: a legnépszerűbb videojáték a Passziánsz, Mahjong, Candy Crash és a Szókereső. Pillanatnyilag még a hagyományos játékot részesítik előnyben, de markánsan teret nyert a videojátékozás is, hiszen már tízből hatan játszanak valamilyen elektronikus eszközön.

Az összeg nagyságának érzékeltetésére ez közel megegyezik azzal, amit kicsit több mint 10 évvel ezelőtt a teljes hazai online kiskereskedelemben költöttek el az emberek ban az online kiskereskedelem forgalma 31 milliárd forint volt.

Fontos információk